在云梦四时歌中,符灵的攻击面板、技能倍率、敌人的防御系数、各种增减益状态都会对最终输出结果造成影响。本文将与各位分享云梦四时歌中的伤害计算公式。
一、云梦四时歌伤害计算公式
伤害 = 攻击 * (1-防御减免) * 技能系数 * 暴伤 * (buff1 * buff2 * … * buffn )
二、公式参数详解
1、攻击
即符灵的攻击面板。可在符灵信息界面查看。
2、防御减免
防御面板/(防御面板+300)。
如上图参数,防御为127,则防御减免=127/(127+300)≈0.3。即攻击时会有30%左右的伤害被防御抵消。
3、技能系数
即妖灵的技能倍率。玩家可在云阁中查看所有妖灵的技能描述。
4、暴击伤害
初始暴击伤害是50%,即符灵暴击一次能造成100%的基础伤害+50%的暴击伤害。使用星宿能够提高符灵的暴击伤害。
5、buff/debuff效果
指各类buff带来的增减益效果。
如:
强击提升30%的伤害。即100%普通伤害+30%额外伤害。
弱击降低30%的伤害。即100%普通伤害-30%伤害
以此类推,攻击强化+50%、攻击降低-50%、灼伤+25%等等……