在上篇文章中小编介绍了怎么下载和登陆游戏,想必已经登陆游戏玩过几把的小伙伴对于这个新游戏的玩法还是有少于的陌生吧~小编马上来为你介绍关于刀塔霸业的新种族~
原创新种族:
血亲:种族羁绊是当场上一个血亲死亡时,所有其他血亲攻击+100%。(目前还没看出有什么作用~~)
并且现在只有两种棋子,术士和食人魔魔法师。
原创新棋子
术士(血亲 术士)
术士的基础数据都不是很强,只能算做一般,但是它的技能我觉得非常厉害,你在游戏中如果体验到你就知道了,超强的单体
治疗持续效果或者持续伤害效果,几乎是让一个友方棋子属于无敌的状态或一个敌方废掉的状态,只是回蓝回的比较慢,因为攻
速慢还有攻击回蓝点也慢~~
血魔(人类 刺客)
暂定为核心棋子,虽然它的基础数据不是很好,但它的大招被动血怒非常恐怖,血量血少攻速越快,如果能配上术士的回血
羁绊和刺客的羁绊将是打不死的又输出高的存在,而且击杀时能够恢复最大生命值的35%,如果装备好或者等级高的情况下,
基本可以一直输出,难以杀死~~
屠夫(无情 勇士)
屠夫的大招是将敌人勾出来与队友一起把它揍到死!(哈哈感觉有点有趣),但是重点不在这里,在屠夫的基础数据上,屠夫
作为一个2费棋子,在三星的时候居然有用5500的生命值,太肉了有没有!!配上战士的羁绊,简直是一个打不死的大肉山啊,
放在前排谁能揍得动呀~~
天穹守望者(太古 萨满)
大招可以复制本体,并且拥有本体所带有的装备,而且复制体还可以继续进行复制,只是攻击是的产蓝量减半,受到伤害不
产生蓝量,意思就是一般复制一个,运气好天胡可能可以出现两个复制体的情况,感觉有点弟弟棋子,因为基础数据也不算很
强~~
最后给大家简单类比一下刀塔霸业与刀塔自走棋之间几个不同名字职业的换算~~
太古就是元素
无情就是亡灵
无踪就是精灵
勇士就是战士
好斗就是地精
悍将就是兽人
好啦以上就是刀塔霸业的新种族新棋子的介绍啦,喜欢的可以关注一下小编噢,后续还会有更多关于刀塔霸业的文章哦~
希望大家能与小编来一起开黑~