如果是不熟悉副本或者元素萨这个职业的玩家在装备成型前是非常尴尬的,打不出伤害还容易死,这里就给大家一些关于元素萨在大秘境的经验
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第一层:大地
元素回想:选择元素回想的主要原因就是多存的这一发熔岩爆裂可以让你在移动的时候少掉一些DPS。但在大地的出现后可以无脑大地。
大地:在新的模拟中大地的单体输出是最高的,所以在这一层中成为了一个很不错的选择,考虑这个天赋的稳定性,可以优先选择。
第二层:余震
余震:是我认为的元素萨大米核心天赋,和风暴守护者并列。余震在20秒以内的AOE战斗中有着狂暴的表现。就算是新版本我也还会选这个天赋。
第三层:幽灵狼
幽灵狼:选择这个天赋的其中一个原因就是:野队大米谁死谁背锅。这个天赋可以非常有效的提升萨满的生存能力。
第四层:风暴元素(新版本,熟练选手极力推荐)/岩浆图腾
这两个天赋的表现其实都非常的不错,但是考虑到下个版本,如果不点尊者天赋的话,我就会选择岩浆,因为风元素的主动技能伤害真的非常的高,在充能情况下能打单体6W+。
第五层:自然守护者
这层没啥好说的,另外两个用处不大。
第六层:元素尊者
元素尊者:这个天赋同层原来并没有什么对手,但新版本的新天赋还没打过,无法判断新天赋在大米的表现,不过既然尊者没被削弱,在新版本依然肯定是很强的一项。而必须提到的是,三种元素的主动技能都非常的强力,尤其是很容易被忘记的土元素减伤
第七层:风暴守护者
无需多言。
大于4目标环境
1. 预读风暴守护者
2. 风暴元素/火元素(如果满足副本规划)
3. 岩浆图腾
4. 如果预存的旋涡足够释放地震术则直接释放地震术
5. 如果触发余震则继续释放地震术
6. 闪电链(tips:目标大于5的带有风暴守护者的闪电链可以直接给一次地震术需要的旋涡值)
7. 地震术(满足60旋涡则立即释放地震术)
8. 如果触发余震则继续释放地震术
9. 闪电链(一直释放直到能够释放地震术)(tips:5目标单次闪电链的旋涡值为20,你可以预知这次闪电链释放后是否能够有60旋涡,如果能有60旋涡,则不要继续按闪电链了以免旋涡溢出)
10. 重复678直到判断小怪的生存时间跳不完一次地震术,储存你的旋涡值留到下一波小怪使用
小于四目标环境
1. 预读风暴守护者
2. 风暴元素/火元素(如果满足副本规划)
3. 岩浆图腾
4. 如果预存的旋涡足够释放地震术则直接释放地震术
5. 如果触发余震则继续释放地震术
6. 闪电链(直到满足60旋涡)
7. 地震术(满足60旋涡则立即释放地震术)
8. 如果触发余震则继续释放地震术
9. 多线挂火震
10. 卡CD打熔岩
11. 判断战斗时间保留你的旋涡值