dota2自走棋手游刺客为什么这么强-新版本刺客加强了什么,刺客卡组的优势在于爆发高,可以切到后排,刺客技能多样,组合灵活,性价比高成型快。劣势是身板较脆,需要我们为其搭配前排英雄和控制。
dota2自走棋手游刺客为什么这么强-新版本刺客加强了什么
每攻击一下,机率判定一次各层不可叠加之结果,当有多重暴击同时触发时,系统将自动选择高暴击倍数之暴击。
【改版之前】
3刺客
10%机率造成暴击(3倍暴击)
90%机率无任何暴击
期望平均提升伤害为原来的1.2倍
6刺客
23.5%机率造成暴击,其中
15%机率触发第②层BUFF(4倍暴击)
8.5%机率触发第①层BUFF(3倍暴击)
76.5%机率无任何暴击
期望平均提升伤害为1.62倍
9刺客
38.8%机率造成暴击,其中
20%机率触发第③层BUFF(5倍暴击)
12%机率触发第②层BUFF(4倍暴击)
6.8%机率触发第①层BUFF(3倍暴击)
61.2%机率无任何暴击
期望平均提升伤害为2.296倍
【改版之后】
3刺客
10%几率造成暴击(3.5倍暴击)
90%几率无任何暴击
期望平均值1.69倍伤害
6刺客
28%几率造成暴击,其中
20%触发第二层buff(4.5倍)
8%触发第一层biff(3.5倍)
72%几率无任何暴击
期望平均值1.94倍伤害
【也就是说其实3刺客数据改变不大,改变大的地方在于6刺客。】
★从数据来看现在6刺能近乎达到以前9刺的强度。
【六刺客过渡小套路以及留牌】
①精灵刺过渡,如果抽不到熊德就往六刺客方向转,可以留大树敌法师等组合小阵容精灵,如果有德鲁伊,可以留3刺,也可以单挂件TA,需要熟练掌握精灵阵容,联系优先TA,PA(均精灵属性)。
②地精刺过渡,前期不要着急抬人口,吃最多的利息,掉最少的血量,如果抽到TA可以转型6刺客,抽到法师甚至可以转地精三法,以及可以利用好炼金的减护甲作用,靠地精兄弟锁住血量。
③元素刺过渡,前期用小小凑出三战士,前排拖住,再利用水元素,女王等切后排,价格低,而且十分好用,抽到电棍可以转元素法,刺客质量提升快就可以转6刺,而小小可以一直保留。
④三龙三刺,如果前期有双骑士站前排更好,方便转3龙6骑士,如果来德鲁伊也能转6精灵3龙3刺,非常平滑的一套体系,成型无论输出坦度都很强。
⑤野兽刺过渡(由于沙王被移除不建议使用了)