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超级机器人大战T技能系统怎么用 详细教程介绍

日本游戏在数值、系统这方面非常有一套,化简为繁容易,但是化完要好玩就考验创意和经验了。

超级机器人大战T技能系统怎么用-TAC管理系统是什么

1、支援者指令

本作中,各参战的机器人作品里,不参加战斗的 NPC 角色可以为同所属的机器人提供协助,就会出现「支援者」的指令,支援者指令使用后,机器人依旧可以进行行动。

超级机器人大战T技能系统怎么用-TAC管理系统是什么

使用支援者指令需要消耗S-SP点数,和精神有点类似,关卡开始的时候会以最大值一半的状态开始,此后每回合上升5点。
支援者效果相对精神来说更为多种多样,包括我方机体某数值上升效果、指定机师回复SP效果、增加ExC行动点的效果又或者是资金上升效果等等。
2、TAC管理系统  
相当于V中的存在的工厂系统和X中的魔法自订系统。利用TacP点数,玩家可以自定义战场上永久生效的效果,这些效果合计分为6个等级,每个等级中玩家只能选取一种效果,但多周目游戏后,玩家可以选择剩余的两种效果。

超级机器人大战T技能系统怎么用-TAC管理系统是什么

Grade1:300PT
(1)TACP加成:副指令中的训练项目增加一名驾驶员(增加获得的TacP量)
(2)双重加成:副指令中的模拟战和巡逻项目各增加一名驾驶员(增加击坠数和驾驶员等级)
(3)资金加成:副指令中的资金调度增加一名驾驶员(增加资金)
推荐:1周目情况下由于TacP点数非常紧缺,资金相对比较充裕,推荐第一项。
Grade2:600PT
(1)SP激发:每回合我方机师的SP回复量由5提升至8。
(2)修复激发:每回合我方机体的HP和EN回复10%,若有对应回复能力的机体则相应的加上去。
(3)气力激发:每回合我方机师气力+2。
推荐:根据玩家的玩法,1周目若想挑战全熟练度,建议选择气力提升或者SP提升,气力提升对于关卡中盘提升伤害非常有用,修复提升由于会影响特殊技能「底力」的发挥,因此不建议一周目使用,而SP回复方面,不少关卡会限制在若干回合内完成,初始会要求玩家尽量使用加速精神来冲关,因此也可以考虑使用,但优先度次于气力。
如果不挑战全熟练度的玩家则建议修复提升,稳打稳扎非常合适,尤其是EN缺少的机体非常有用。
Grade3:1200PT
(1)伤害辅助:热血、魂的SP消耗减少15%
(2)目标辅助:感应、遇见的SP消耗减少20%
(3)资金辅助:幸运、祝福的SP消耗减少25%
推荐:一般情况下,普通难度对热血、命中的要求都比较低,因此可以考虑采用增长金钱的资金辅助,但在高难度游戏下,我方对敌人的命中率非常不可靠,因此建议在高难度的情况下优先采用目标辅助,但由于消耗的点数较大,不建议过早的使用。
Grade4:2400PT
(1)ExC促进:ExC上升至3的驾驶员,ExC+3,一次地图仅限使用一次
(2)范围促进:ExC上升至3的机体,地图武器和射程为1以外的武器最大射程+1,ExC下降后效果仍持续至关卡结束
(3)增速促进:ExC上升至3的机体,移动力+1,ExC下降后效果仍持续至关卡结束
推荐:移动力和射程增加其实可以看做是完全相同的效果,但由于加速对地图炮或者射程1的武器均有效,且本作机体大多数的移动能力均为5,因此1周目优先使用增速促进。
Grade5:
Grade6:
3、副指令系统  
在关卡准备阶段中,玩家可以通过副指令系统,指定机师参加并且获得对应的奖励,过去作品中副指令只能由未参加战斗的机师进行,但本作允许所有机师参与。
训练:
参加人数*20TacP
巡逻:
参加机师各增加2击坠数
模拟战:
参加机师获得500经验值
资金调度:
参加人数*5000资金
特殊指令:

超级机器人大战T技能系统怎么用-TAC管理系统是什么

满足一定条件后,玩家可以选择特殊指令来对一名机师进行特殊训练,特殊训练能够让机师获得更多的经验值、提升更多的击坠数以及格斗、射击、技量等数值的提升。
4、技能系统
这次《机战T》摒弃了V、X中登场的技能树生产系统,而采用了传统的机师单独技能培养系统,玩家不需要再技能树界面中按顺序生产技能,而只需要在机师界面内就可以直接消耗TacP给机师生产技能,每名机师最多可以装备30个不同的技能。

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